日常使用 svg 作为图标使用已经很常见了,以下为几种使用方式。
file-loader 解析资源文件
最原始的无非就是直接导入使用了 , webpack 使用了file-loader
对所有静态资源进行路径解析,包括图片、字体、文件等。
简单的配置对.svg
的解析:
module.exports = { module: { rules: [ { test: /.(svg)(?.*)?$/, use: [ { loader: 'file-loader', options: { name: 'img/[name].[hash:8].[ext]', }, }, ], }, ], }, };
filer-loader
可以解析import/require()
文件路径,并把文件输出到构建目录中,然后在组件文件中使用导入的资源。
<template> <div> <img :src="icon404" /> <!-- <object :data="icon404"></object> <iframe :src="icon404"></iframe> --> </div> </template> <script lang="ts"> import { Component, Vue } from "vue-property-decorator"; // import icon404 from "@/assets/icons/404.svg"; const icon404 = require("@/assets/images/icon-404.svg"); interface IState { description: string; } @Component({ name: "work-bench", }) export default class extends Vue implements IState { description = "展示当前项目拥有的组件,数据皆为模拟测试数据."; // 实例中定义引用 icon404 = icon404; } </script>
通过img object iframe
作为资源载体加载资源 . 这样引入的方式对于我们常用修改颜色、字号等产生很大不便,组件中资源过多就存在大量的import
。
可以通过打印查看icon404
的值是什么? 是对引用的当前.svg
资源的路径地址。
svg-sprite-loader 声明式调用
为什么说是声明式调用 , 因为它将我们需要的 svg 资源作为一个模版变量,进而进行指向引用即可。
首先我们按照 npm 包文档指引进行配置。
安装
# 或 yarn npm install svg-sprite-loader -D
webpack 简单配置
变更了 loader 为svg-sprite-loader
:
module.exports = { module: { rules: [ { test: /.(svg)(?.*)?$/, use: [ { loader: 'svg-sprite-loader', options: { symbolId: "icon-[name]", }, }, ], }, ], }, };
现在在看组件内的.svg
引入,已经加载不出来了,这里要注意的是require
导入。
// ... 访问导入的值 this.icon404 = icon404.default;
通过 svg 标签use
呈现
通过打印查看导入的内容 icon404
<symbol xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 400 400" id="icon-icon-404"> // ... svg 内容 </sysmbol>
提供了id
作为引用键值 . 再使用img object
不行了,了解过 svg 基础知识的同学知道,symbol
用来定义一个图形模版,然后使用use
呈现。
svg-sprite-loader
会将加载的 svg 定义成symbol
汇聚到一个<svg>
元素中添加到 body 中。
这样的话,我们局部定义 svg 引用对应的symbol
,通过use
标签引用资源。
导入的icon404
是一个SpriteSymbol<id,viewBox,content>
实例, 通过id
进行访问。
<template> <div> <svg> <use :xlink:href="`#${icon404.id}`" /> </svg> </div> </template>
当我们知道了 svg 的名称之后,加上 webpack 的配置symbolId: "icon-[name]"
,就不需要使用icon404
对象了,只需要导入。
<template> <div> <svg> <use :xlink:href="#icon-icon-404" /> </svg> </div> </template> <script lang="ts"> import { Component, Vue } from "vue-property-decorator"; // import icon404 from "@/assets/icons/404.svg"; // const icon404 = require("@/assets/images/icon-404.svg"); // 直接导入资源 import "@/assets/icons/404.svg"; interface IState { description: string; } @Component({ name: "work-bench", }) export default class extends Vue implements IState { description = "展示当前项目拥有的组件,数据皆为模拟测试数据."; // 此处已不再需要定义实例中的变量 // icon404 = icon404.default; } </script>
就可以愉快的使用啦,这样还存在一个问题就是,每个需要使用的组件都需要导入 ,而且这明显可以作为一个模版抽离出来进行组件化使用。
批量处理 svg
按照上面的思路,我们可以定一个index.ts
,导入所有的 svg 图片,然后导出。
// 引入一遍所有的 svg 图标 import '@/assets/images/icon-404.svg' import '@/assets/images/icon-404.svg' import '@/assets/images/icon-404.svg' import '@/assets/images/icon-404.svg' // ... 更多
记得要在主入口文件main.ts
引入。
// icon-svg import "@/components/svgIcon/index.ts";
这样在所有 vue 组件中使用,不需要每次都导入了 svg 了。
当我们在多个组件中使用某一代码段时,我们就想把它抽离成组件,定一个svgIcon.vue
,这样的:
<template> <svg : v-on="$listeners"> <use :xlink:href="svgName" /> </svg> </template> <script lang="ts"> import { Component, Vue, Prop } from "vue-property-decorator"; @Component({ name: "svg-icon", }) export default class extends Vue { @Prop() /* 图标名称 */ readonly iconName!: string; @Prop({ default: "" }) /* 图标类名 */ readonly iconClass?: string; // 我们配置的 loader 选项中,定义了 icon-[name] get svgName() { return `#icon-${this.iconName}`; } get svgClass() { return `svg-icon ${this.iconClass}`; } } </script> <style lang="less" scoped> .svg-icon { width: 1em; height: 1em; fill: currentColor; overflow: hidden; } </style>
包含了 svg 名称 , 内部处理引入的sysmbolId
。使用的人只需要知道 svg 名称是什么就行了。 不关注 webpack 配置,还可以加上自定义 class 名,以及原生事件等等。
注册为全局组件。在index.ts
调整:
import Vue from "vue"; import SvgIcon from "./index.vue"; // 引入一遍所有的 svg 图标 import '@/assets/images/icon-404.svg' import '@/assets/images/icon-404.svg' import '@/assets/images/icon-404.svg' import '@/assets/images/icon-404.svg' // ... 更多 // SVG 图标 Vue.component("svg-icon", SvgIcon);
然后就可以在所所有的组件中愉快的使用公共组件svg-icon
了,不需要每次都导入,
怎么使用呢?还是上面的组件。
<template> <div> <!--<svg> <use :xlink:href="#icon-icon-404" /> </svg>--> <!-- 正常使用一个 vue 组件 --> <svg-icon iconName="icon-404"></svg-icon> </div> </template> <script lang="ts"> import { Component, Vue } from "vue-property-decorator"; // 导入不需要 // import icon404 from "@/assets/icons/404.svg"; // const icon404 = require("@/assets/images/icon-404.svg"); interface IState { description: string; } @Component({ name: "work-bench", }) export default class extends Vue implements IState { description = "展示当前项目拥有的组件,数据皆为模拟测试数据."; // 不需要 // icon404 = icon404.default; } </script>
是不是很完美 ,还需要优化的点就是加载 svg 资源的,我们只不过是换了个地方import
。
// 引入一遍所有的 svg 图标 import '@/assets/images/icon-404.svg' // 成百上千个 ....
想办法批量加载完成 ,幸好 webpack 提供了一个 API 用于做批量加载的事情。 传送门
require.context
引入指定文件夹下的所有文件:
require.context(dir,useSubDir,regExp,mode)
dir
:需要加载的目录路径;useSubDir
:是否需要搜索其他子目录;regExp
:加载匹配文件的正则表达式;mode
:加载方式mode=sync
。
返回一个 require 函数,可以接受一个 request 参数 ;
require 函数三个静态属性resolve,keys,id
,通过编译属性kyes
执行每一个加载资源的请求。
// 指定目录加载所有的.svg 资源 const req = require.context("@/assets/images", false, /.svg$/); // 编译 req 属性的 keys , 对每一个资源路径执行加载函数 req.keys().forEach(req)
然后我们的index.ts
文件就修改为:
import Vue from "vue"; import SvgIcon from "./index.vue"; // import "@/assets/images/icon-404.svg"; // SVG 图标 Vue.component("svg-icon", SvgIcon); const req = require.context("@/assets/images", false, /.svg$/); req.keys().forEach(req)
看起来就简洁多了, 你只需要往这个目录添加你想要使用的 svg 资源就行了, 然后在项目中使用它.
vue.config.js 配置
上面简单的自定义 webpack 配置时,如何配置 webpack,通常我们都使用了vue-cli
脚手架搭建 vue 项目。
那就要在vue.config.js
中调整 loader 配置了:
// vue.config.js // eslint-disable-next-line const path = require("path"); module.exports ={ chainWebpack: (config) => { // svg-sprite-loader config.module.rules.delete("svg"); config.module .rule("svg-sprite-loader") .test(/.svg$/) .include.add(path.join(__dirname, "./src/assets/icons")) .end() .use("svg-sprite-loader") .loader("svg-sprite-loader") .options({ symbolId: "icon-[name]" }); } }
首先,移除了.svg
的默认 loader 规则配置,开始添加针对.svg
文件的 loader 规则配置。
关于vue.config.js
配置详解,还会有另一篇文章来说明,解析chainWebpack
是如何运转的。
svgo-loader 优化 svg
svgo-loader
依赖安装svgo
,用来优化 svg 资源,清理掉多余、不必要的信息,比如:元数据信息、批注信息、隐藏的元素等。
还有用来操作 svg,svgo
可以转换 svgSVG-as-XML
SVG-as-JS
AST 树从而手动新增、更新、删减元素。
{ content: [ { doctype:'', }, { comment:'', }, { elem: 'svg', local: 'svg', attrs: { // ... }, content:[ { // ... 嵌套子元素 } ] } ] }
需要更详细操作 svg 的可以自行去查看这个库,没怎么具体使用过。如果有这方面的需求,肯定还有有更细致的文章。
了解过之后,再来看svgo-loader
。
安装
npm install svgo-loader --save-dev
webpack 配置
简单的配置,需要明确的是它不是file-loader svg-sprite-loader
的替代,作用不一样。
起一个中间优化的作用,配置中添加svgo-loader
即可。
module.exports = { module: { rules: [ { test: /.(svg)(?.*)?$/, use: [ { loader: 'file-loader', options: { name: 'img/[name].[hash:8].[ext]', }, }, { loader:"svgo-loader" } ], }, ], }, };
vue.config.js 配置
在之前配置的svg-sprite-loader
追加 loader 配置即可。
// vue.config.js // eslint-disable-next-line const path = require("path"); module.exports ={ chainWebpack: (config) => { // svg-sprite-loader config.module.rules.delete("svg"); config.module .rule("svg-sprite-loader") .test(/.svg$/) .include.add(path.join(__dirname, "./src/assets/icons")) .end() .use("svg-sprite-loader") .loader("svg-sprite-loader") .options({ symbolId: "icon-[name]" }) .end() .use("svgo-loader") .loader("svgo-loader"); } }
最后
以上就是今天为大家分享的如何在 vue 项目中配置使用 svg 的方法,我能想到的就这么多,如果大家有更好的方法,欢迎留言讨论。