在 JavaScript 中,this
表示函数调用上下文。this
难点在于它有一个复杂的行为,这也是面试中经常被考的点。
本文列举7
个关于this
有趣的面试问题:
- 问题 1:变量 vs 属性
- 问题 2:Cat 的名字
- 问题 3:延迟打招呼
- 问题 4:人工方法
- 问题 5:问候和告别
- 问题 6:棘手的 length
- 问题 7:调用参数
1. 变量 vs 属性
下面的打印结果是啥:
const object = { message: 'Hello, World!', getMessage() { const message = 'Hello, Earth!'; return this.message; } }; console.log(object.getMessage()); // ??
答案:'Hello, World!'
object.getmessage()
是一个方法调用,此时的 this
表示 object
。
方法还有一个变量声明const message = 'Hello, Earth!'
。这个变量都不会影响this.message
的值。
2. Cat 的名字
下面代码打印什么:
function Pet(name) { this.name = name; this.getName = () => this.name; } const cat = new Pet('Fluffy'); console.log(cat.getName()); // What is logged? const { getName } = cat; console.log(getName()); // What is logged?
答案:'Fluffy'
和 'Fluffy'
当函数作为构造函数new Pet('Fluffy')
调用时,构造函数内部的this
等于构造的对象
Pet
构造函数中的this.name = name
表达式在构造的对象上创建name
属性。
this.getName = () => this.name
在构造的对象上创建方法getName
。 而且由于使用了箭头函数,箭头函数内部的this
值等于外部作用域的this
值, 即 Pet
。
调用cat.getName()
以及getName()
会返回表达式this.name
,其计算结果为'Fluffy'
。
3. 延迟打招呼
下面代码打印什么:
const object = { message: 'Hello, World!', logMessage() { console.log(this.message); // What is logged? } }; setTimeout(object.logMessage, 1000);
答案:1 秒后,打印 undefined
。
尽管setTimeout()
函数使用object.logMessage
作为回调,但仍将object.logMessage
用作常规函数,而不是方法。
在常规函数调用期间,this
等于全局对象,即浏览器环境中的 window。
这就是为什么logMessage
方法中的 this.message
等于 window.message
,即undefined
。
4. 人工方法
如何调用logMessage
函数,让它打印 "Hello, World!"
?
const object = { message: 'Hello, World!' }; function logMessage() { console.log(this.message); // "Hello, World!" }
答案
至少有 3 种方式,可以做到:
const object = { message: 'Hello, World!' }; function logMessage() { console.log(this.message); // logs 'Hello, World!' } // Using func.call() method logMessage.call(object); // Using func.apply() method logMessage.apply(object); // Creating a bound function const boundLogMessage = logMessage.bind(object); boundLogMessage();
5. 问候和告别
下面代码打印什么:
const object = { who: 'World', greet() { return `Hello, ${this.who}!`; }, farewell: () => { return `Goodbye, ${this.who}!`; } }; console.log(object.greet()); // What is logged? console.log(object.farewell()); // What is logged?
答案: 'Hello, World!'
和 'Goodbye, undefined!'
。
当调用object.greet()
时,在greet()
方法内部,this
值等于 object,因为greet
是一个常规函数。因此object.greet()
返回'Hello, World!'
。
但是farewell()
是一个箭头函数,箭头函数中的this
值总是等于外部作用域中的this
值。
farewell()
的外部作用域是全局作用域,它是全局对象。因此object.farewell()
实际上返回'Goodbye, ${window.who}!'
,它的结果为'Goodbye, undefined!'
。
6. 棘手的 length
下面代码打印什么:
var length = 4; function callback() { console.log(this.length); // What is logged? } const object = { length: 5, method(callback) { callback(); } }; object.method(callback, 1, 2);
答案: 4
callback()
是在method()
内部使用常规函数调用来调用的。由于在常规函数调用期间的this
值等于全局对象,所以this.length
结果为window.length
。。
第一个语句var length = 4
,处于最外层的作用域,在全局对象 window
上创建一个属性length
。
7. 调用参数
下面代码打印什么:
var length = 4; function callback() { console.log(this.length); // What is logged? } const object = { length: 5, method() { arguments[0](); } }; object.method(callback, 1, 2);
答案: 3
obj.method(callback, 1, 2)
被调用时有3
个参数:callback
, 1
和2
。结果,method()
内部的参数特殊变量是如下结构的数组类对象:
{ 0: callback, 1: 1, 2: 2, length: 3 }
因为arguments[0]()
是 arguments 对象上的回调的方法调用,所以回调内部的参数等于arguments
。 所以 callback()
中的this.length
与arguments.length
相同,即3
。