React 是一个视图层框架,其核心思想是 UI = f(state),即「UI 是 state 的投影」,state 自上而下流动,整个 React 组件树由 state 驱动。当一个 React 应用程序足够复杂,组件嵌套足够深时,组件树中的状态流动会变得难以控制(例如你如何跟踪父节点的 state 流动到叶子节点时产生的变化)。这时我们就需要对 state 进行管理,在进行状态管理的同时,还需要分清 React 应用中有哪些状态类型,方便制定出最适合的状态管理方案。
状态类型
React 应用程序状态从宏观意义上讲可以分为两类:
- 客户端状态 Client State:多数用于控制客户端的 UI 展示,如下文将介绍到的 Local state、Feature state、Application state 都属于客户端状态。
- 服务端状态 Server State:客户端通过异步请求获得的数据。
本地状态 – Local state
仅存在于单个组件中的状态,我们可以称之为「本地」或「UI」状态。
通常它可以帮助我们管理用户界面交互,例如显示和隐藏内容或启用和禁用按钮,它还经常在我们等待时控制渲染的内容。考虑以下示例:
function Text() { const [viewMore, setViewMore] = useState(false); return ( <Fragment> <p> React makes it painless to create interactive UIs. { viewMore && <span> Design simple views for each state in your application. </span> } </p> <button onClick={() => setViewMore(true)}>read more</button> </Fragment> ) }
viewMore
是一种仅对这个特定组件有意义的状态,它的作用是仅控制此处文本的可见性。
在此示例中, viewMore
对应用程序的其他组件对都是没用的,因此,您不必将此状态泄漏到 Text
组件之外。
特征状态 – Feature state
组合两个或多个组件,这些组件需要知道相同的信息,我们将这种状态定义为「特征」状态。
可以说,每一个非本地性的状态都属于这一类。然而,并非每个特征状态都是相同的,我们将在本文中进一步了解这一点。
特征状态的一个很好的例子是表单状态,它看起来有点像上面描述的 UI 状态,但它结合了多个输入,管理多个组件。
import { useState } from "react"; const Skill = ({ onChange }) => ( <label> 技能: <input type="text" onChange={(e) => onChange(e.target.value)} /> </label> ); const Years = ({ onChange }) => ( <label> 工龄: <input type="text" onChange={(e) => onChange(e.target.value)} /> </label> ); export default function Form() { const [skill, setSkill] = useState(""); const [years, setYears] = useState(""); const isFormReady = skill !== "" && years !== ""; return ( <form onSubmit={() => alert("提及成功")}> <Skill onChange={setSkill} /> <br /> <Years onChange={setYears} /> <button disabled={!isFormReady}>submit</button> </form> ); }
这里我们有一个 Form 表单,它包含两个字段 skill
和 years
,默认情况下,Form 表单的提交按钮处于禁用状态,仅当两个输入都有值时该按钮才变为启用状态,请注意 skill
和 years
都是必需的,以便我们可以计算 isFormReady
的值。Form 是实现此类逻辑的最佳场所,因为它包含了所有相关联的元素。
此示例体现了特征状态和应用状态之间的一个界限,在这里也可以使用 Redux 进行状态管理,但是这不是一种好的做法,我们应该在它被提升并成为应用程序状态之前更早地识别特征状态。
应用状态 – Application state
应用程序状态是引导用户整体体验的状态,这可能是授权状态、配置文件数据或全局样式主题。在应用程序的任何地方都可能需要它。下面是一个简单的示例:
import React, { useContext, useState } from "react"; const ThemeContext = React.createContext(); const Theme = ({ onChange }) => { const { theme } = useContext(ThemeContext); return `Theme: ${theme}`; } const ThemeSelector = () => { const { theme, toggleTheme } = useContext(ThemeContext); return ( <select value={theme} onChange={toggleTheme}> <option value="light">light</option> <option value="dark">dark</option> </select> ); } export default function App() { const [theme, setTheme] = useState("light"); const toggleTheme = () => setTheme(theme === "light" ? "dark" : "light"); const themeStyle = { background: theme === "light" ? "#fff" : "#b9b9b9" }; return ( <ThemeContext.Provider value={{ theme, toggleTheme }}> <div className="App"> <header style={themeStyle}> <Theme /> </header> <footer style={themeStyle}> <ThemeSelector /> </footer> </div> </ThemeContext.Provider> ); }
这个例子中,有一个页头和一个页脚,他们都需要知道当前应用程序的主题。我们通过使用 Context API 将 theme
设置为应用状态,这样做的目的以便于 Theme
和 ThemeSelector
也能轻松的访问(它们也需要访问 theme
,但它们有可能嵌套于其他组件之中)。
如果某些属性许多组件都需要,并且可能需要从远程组件进行更新,那么我们可能必须将其设置为应用程序状态。
服务器状态 – Server state
服务器状态可以理解为接口状态,服务端状态有以下特点:存储在远端,本地无法直接控制、需要异步 API 来查询和更新、可能在不知情的情况下,被另一个请求方更改了数据,导致数据不同步等。
现有的状态管理库(如 Mobx、Redux 等)适用于管理客户端状态,但它们并不关心客户端是如何异步请求远端数据的,所以他们并不适合处理异步的、来自服务端的状态。
要识别服务器状态,您必须考虑数据更改的频率以及这些数据的来源。如果它或多或少是静态的,那么我们应该避免从服务端获取,只需将其存储到客户端并将其作为全局变量传递。
状态管理
随着 React 生态不断壮大,社区中提供了多种方式来解决状态管理,有基于 Flux 思想的 Redux、Zustand 以及 React 自带的 useReducer + Context;有基于原子化的 Recoil、Jotail 等;还有响应式方案的代表 Mobx,在这里不过多针对介绍,我们来了解一些最常用的。
Hooks 是状态管理的主要机制
useState
或 useReducer
是大多数人用来管理本地状态的方式,useState
实际上是 React 中重新渲染的主要机制,这也是为什么大多数状态管理库都在底层使用它的原因。如果深入研究,你会发现这些不同的第三方库提供的 Custom Hooks 都依赖于默认的 useState
、useReducer
和 useffect
,下面是官网提供的一个 useReducer
的简单示例:
const initialState = {count: 0}; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case 'increment': return {count: state.count + 1}; case 'decrement': return {count: state.count - 1}; default: throw new Error(); } } function Counter() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return ( <> Count: {state.count} <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button> <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button> </> ); }
状态提升 – Lifting State Up
在 React 中,将多个组件中需要共享的 state 向上移动到它们的最近共同父组件中,便可实现共享 state,这就是所谓的「状态提升」。
回顾一下本文开头的 view-more
示例(本地状态来控制文本的可见性)。但是,如果有一个新的要求,我们有一个全局的「展开文本」按钮,然后我们必须把这个状态提升,然后通过 props
传递下去。
// viewMore 是一个 local state function Component() { const [viewMore, setViewMore] = useState(false); return ( <Fragment> <p>Text... { viewMore && <span>More text ...</span>}</p> <button onClick={() => setViewMore(true)}>read more</button> </Fragment> ); } // 将 viewMore 提升为组件的 feature state function Component({ viewMore }) { return ( <p>Text... { viewMore && <span>More text ...</span>}</p> ); }
当您看到一个局部状态变量变成一个 props
时,我们就可以视其为状态提升。这种方式的需要注意在 prop drilling
方面的找到平衡,您也不希望有许多只是负责将 props
传递给他们子组件的「中间人」组件。
使用 Context API
Context API 提供了一种通过组件树传递数据的方法,而无需在每个级别手动向下传递 props。
在典型的 React 应用程序中,数据通过 props 自上而下(父级到子级)传递,但这种做法对于某些类型的 props 而言是极其繁琐的(例如:地区偏好,UI 主题),这些属性是应用程序中许多组件都需要的。Context 提供了一种在组件之间共享此类值的方式,而不必显式地通过组件树的逐层传递 props。
Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是「全局」的数据,例如当前认证的用户、主题或首选语言,因此 Context 主要应用于应用状态的管理(见应用状态示例)。
如果你只是想避免层层传递一些属性,组件组合(component composition)有时候是一个比 context 更好的解决方案。
组合模式 – Composition mode
Context API 适合管理应用状态,如果想避免 Props Drilling 等问题,可以采用组合模式。组合是一种通过将各组件联合在一起以创建更大组件的方式,组合不仅具有多变的灵活性和可重用性,还具有单一职责的特性,组合也是 React 的核心。 看一个官网的示例:
function SplitPane(props) { return ( <div className="SplitPane"> <div className="SplitPane-left"> {props.left} </div> <div className="SplitPane-right"> {props.right} </div> </div> ); } function App() { return ( <SplitPane left={ <Contacts /> } right={ <Chat /> } /> ); }
示例中没有使用 children
,而是自行约定将 Contacts
和 Chat
两个组件通过 props.left/props.right
传入,被传递的组件同父组件组成了更加复杂的组件,虽然被组合在一起,但各个成员组件都具有单一职责。
client-server 方式
这种方式体现在 Apollo 和 ReactQuery 中,基本上都是在应用程序中添加一个 layer/client
并由其负责从外部源请求/缓存数据。
它们带有一些不错的 hooks,对于客户端来说,这种方式看起来很像使用本地状态,它消除了数据存储和获取的繁杂性。下面是 Apollo 和 ReactQuery 的简单示例:
// Apollo import { useQuery, gql } from '@apollo/client'; // 在这个例子中,我们使用了 GraphQL const EXCHANGE_RATES = gql` query GetExchangeRates { rates(currency: "USD") { currency rate } } `; function ExchangeRates() { const { loading, error, data } = useQuery(EXCHANGE_RATES); if (loading) return <p>Loading...</p>; if (error) return <p>Error :(</p>; return data.rates.map(({ currency, rate }) => ( <div key={currency}> <p> {currency}: {rate} </p> </div> )); }
// ReactQuery import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; import { QueryClient, QueryClientProvider, useQuery } from "react-query"; const queryClient = new QueryClient(); export default function App() { return ( <QueryClientProvider client={queryClient}> <Example /> </QueryClientProvider> ); } function Example() { const { isLoading, error, data, isFetching } = useQuery("repoData", () => fetch( "https://api.github.com/repos/tannerlinsley/react-query" ).then((res) => res.json()) ); if (isLoading) return "Loading..."; if (error) return "An error has occurred: " + error.message; return ( <div> <h1>{data.name}</h1> <p>{data.description}</p> <strong>👀 {data.subscribers_count}</strong>{" "} <strong>✨ {data.stargazers_count}</strong>{" "} <strong>🍴 {data.forks_count}</strong> <div>{isFetching ? "Updating..." : ""}</div> </div> ); } const rootElement = document.getElementById("root"); ReactDOM.render(<App />, rootElement);
从例子中我们发现,前端负责指定如何获取数据,其余的都取决于 Apollo/ReactQuery 客户端,包括前端需要的 loading
和一个 error
两种状态都由后端提供并管理。这使得前端拥有一个状态,但实际上允许在后端管理该状态,是一种有趣的结合。
关于第三方状态管理库如何选择推荐阅读 React 大型项目状态管理库整理,如何选择使用? 里的小节。
结论
状态管理很复杂,状态管理没有最好的方案,只有最合适的方案。