- 1. 使用默认导入来导入 React
- 2. 类型声明要在运行时实现之前
- 3. 给 children 提供明确的 props
- 4. 使用类型推断来定义组件状态或 DefaultProps
- 5. 声明 Props/State 时使用类型别名(type),而不是接口(interface)
- 6. 不要再 interface/type 中使用方法声明
- 7. 不要使用 FunctionComponent
- 8. 不要对类组件使用构造函数
- 9. 不要在类中使用 public 关键字
- 10. 不要在组件类中使用 private
- 附加:不要使用 enum
- 总结
React 是一个 JavaScript 库,它是当今最流行和行业领先的前端开发库。
JavaScript 是一种松散的类型化语言,因此,它捕获了运行时。这样做的结果就是 JavaScript 错误被捕获得非常晚,这可能导致严重的 bug。
当然 React 作为一个 JavaScript 库,也继承了这个问题。
干净代码(Clean code))是一种一致的编程风格,它使代码更容易编写、读取和维护。任何人都可以编写计算机可以理解的代码,但是优秀的开发人员可以编写人类可以理解的干净的代码。
干净的代码是一种以读者为中心的开发风格,它提高了我们的软件质量和可维护性。
编写干净代码需要编写具有清晰和简单的设计模式的代码,这使得人们可以轻松地阅读、测试和维护代码。因此,干净的代码可以降低软件开发的成本。这是因为编写干净的代码所涉及的原则,消除了技术债务。
在本文中,我们将介绍一些在使用 React 和 TypeScript 时使用的有用模式。
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现在让我们来了解一下在使用 React 和 Typescript 时应用的 10 个有用模式:
1. 使用默认导入来导入 React
考虑下面的代码:
import * as React from "react";
虽然上面的代码可以工作,但是如果我们不使用 React 的所有内容,那么导入它们是令人困惑的,也不是一个好的做法。一个更好的模式是使用如下所示的默认导出:
import React, {useContext, useState} from "react";
使用这种方法,我们可以从 React 模块中解构我们需要的东西,而不是导入所有的内容。
注意: 要使用这个选项,我们需要配置 tsconfig.json
文件,如下所示:
{ "compilerOptions": { "esModuleInterop": true" } }
在上面的代码中,通过将 esModuleInterop
设置为 true
,我们启用了 allowSyntheticDefaultImports
,这对于 TypeScript 支持我们的语法非常重要。
2. 类型声明要在运行时实现之前
考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react"; const initialState = { count: 1 } const defaultProps = { name: "John Doe" } type State = typeof initialState; type Props = { count?: number } & typeof defaultProps class Counter extends Component { static defaultProps = defaultProps; state = initialState; // ... }
如果我们将运行时声明和编译时声明分开,并且编译时声明在运行时声明之前,那么上面的代码可以更清晰、更易读。
考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react"; type State = typeof initialState; type Props = { count?: number } & typeof defaultProps const initialState = { count: 1 } const defaultProps = { name: "John Doe" } class Counter extends Component { static defaultProps = defaultProps; state = initialState; // ... }
现在,初看起来,开发人员知道组件 API 是什么样的,因为代码的第一行清楚地显示了这一点。
此外,我们还将编译时声明与运行时声明分开。
3. 给 children 提供明确的 props
Typescript 反映了 React 如何处理 children props,方法是在 react.d.ts
中为函数组件和类组件将其注释为可选的。
因此,我们需要明确地为 children
提供一个 props
类型。但是,最好总是用类型明确地注释children
的 props。在我们希望使用 children
进行内容投影的情况下,这是非常有用的,如果我们的组件不使用它,我们可以简单地使用 never 类型来注释它。
考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react"; // Card.tsx type Props = { children: React.ReactNode } class Card extends Component<Props> { render() { const {children} = this.props; return <div>{children}</div>; } }
下面是一些注释 children
的 props 类型:
ReactNode | ReactChild | ReactElement
- 对于原始类型可以使用:
string | number | boolean
- 对象和数组也是有效的类型
never | null | undefined
– 注意:不建议使用null
和undefined
4. 使用类型推断来定义组件状态或 DefaultProps
看下面的代码:
import React, {Component} from "react"; type State = { count: number }; type Props = { someProps: string & DefaultProps; } type DefaultProps = { name: string } class Counter extends Component<Props, State> { static defaultProps: DefaultProps = {name: "John Doe"} state = {count: 0} // ... }
虽然上面的代码可以工作,但是我们可以对它进行以下改进: 启用 TypeScript 的类型系统来正确推断readonly
类型,比如 DefaultProps
和 initialState
。
为了防止由于意外设置状态而导致的开发错误: this.state = {}
考虑下面的代码:
import React, {Component} from "react"; const initialState = Object.freeze({ count: 0 }) const defaultProps = Object.freeze({name: "John Doe"}) type State = typeof initialState; type Props = { someProps: string } & typeof defaultProps; class Counter extends Component<Props, State> { static readonly defaultProps = defaultProps; readonly state = {count: 0} // ... }
在上面的代码中,通过冻结 DefaultProps
和 initialState
,TypeScript 类型系统现在可以将它们推断为readonly
类型。
另外,通过在类中将静态 defaultProps
和状态标记为 readonly
,我们消除了上面提到的设置状态引起运行时错误的可能性。
5. 声明 Props/State 时使用类型别名(type),而不是接口(interface)
虽然可以使用interface
,但为了一致性和清晰性起见,最好使用 type
,因为有些情况下interface
不能工作。例如,在前面的示例中,我们重构了代码,以使 TypeScript 的类型系统能够通过从实现中定义状态类型来正确推断 readonly
类型。我们不能像下面的代码那样使用这个模式的interface
:
// works type State = typeof initialState; type Props = { someProps: string } & typeof defaultProps; // throws error interface State = typeof initialState; interface Props = { someProps: string } & typeof defaultProps;
此外,我们不能用联合和交集创建的类型扩展interface
,因此在这些情况下,我们必须使用 type
。
6. 不要再 interface/type 中使用方法声明
这可以确保我们的代码中的模式一致性,因为 type/interface
推断的所有成员都是以相同的方式声明的。另外,--strictFunctionTypes
仅在比较函数时工作,而不适用于方法。你可以从这个 TS 问题中得到进一步的解释。
// Don't do interface Counter { start(count:number) : string reset(): void } // Do interface Counter { start: (count:number) => string reset: () => string }
7. 不要使用 FunctionComponent
或者简称为 FC 来定义一个函数组件。
当使用 Typescript 和 React 时,函数组件可以通过两种方式编写:
(1)像一个正常函数一样,如下面的代码:
type Props = { message: string }; const Greeting = ({ message }: Props) => <div>{message}</div>;
(2)使用 React.FC 或者 React.FunctionComponent,像下面这样:
import React, {FC} from "react"; type Props = { message: string }; const Greeting: FC<Props> = (props) => <div>{props}</div>;
使用 FC 提供了一些优势,例如对诸如 displayName
、 propTypes
和 defaultProps
等静态属性进行类型检查和自动完成。但是它有一个已知的问题,那就是破坏 defaultProps
和其他属性: propTypes
,contextTypes
,displayName
。
FC 还提供了一个隐式类型的 children
属性,也有已知的问题。此外,正如前面讨论的,组件 API 应该是显式的,所以一个隐式类型的 children
属性不是最好的。
8. 不要对类组件使用构造函数
有了新的 类属性 提议,就不再需要在 JavaScript 类中使用构造函数了。使用构造函数涉及调用 super ()
和传递 props
,这就引入了不必要的样板和复杂性。
我们可以编写更简洁、更易于维护的 React class 组件,使用类字段,如下所示:
// Don't do type State = {count: number} type Props = {} class Counter extends Component<Props, State> { constructor(props:Props){ super(props); this.state = {count: 0} } } // Do type State = {count: number} type Props = {} class Counter extends Component<Props, State> { state = {count: 0} }
在上面的代码中,我们看到使用类属性涉及的样板文件较少,因此我们不必处理 this
变量。
9. 不要在类中使用 public 关键字
考虑下面的代码:
import { Component } from "react" class Friends extends Component { public fetchFriends () {} public render () { return // jsx blob } }
由于类中的所有成员在默认情况下和运行时都是 public
的,因此不需要通过显式使用 public
关键字来添加额外的样板文件。相反,使用下面的模式:
import { Component } from "react" class Friends extends Component { fetchFriends () {} render () { return // jsx blob } }
10. 不要在组件类中使用 private
考虑下面的代码:
import {Component} from "react" class Friends extends Component { private fetchProfileByID () {} render () { return // jsx blob } }
在上面的代码中,private
只在编译时将 fetchProfileByID
方法私有化,因为它只是一个 Typescript 模拟。但是,在运行时,fetchProfileByID
方法仍然是公共的。
有不同的方法使 JavaScript 类的属性/方法私有化,使用下划线(_)变数命名原则如下:
import {Component} from "react" class Friends extends Component { _fetchProfileByID () {} render () { return // jsx blob } }
虽然这并没有真正使 fetchProfileByID
方法成为私有方法,但它很好地向其他开发人员传达了我们的意图,即指定的方法应该被视为私有方法。其他技术包括使用 WeakMap、Symbol 和限定作用域的变量。
但是有了新的 ECMAScript 类字段的提议,我们可以通过使用私有字段轻松优雅地实现这一点,如下所示:
import {Component} from "react" class Friends extends Component { #fetchProfileByID () {} render () { return // jsx blob } }
而且 TypeScript 支持 3.8 及以上版本私有字段的新 JavaScript 语法。
附加:不要使用 enum
尽管 enum
在 JavaScript 中是一个保留字,但是使用 enum
并不是一个标准的惯用 JavaScript 模式。
但是如果你使用的是 c # 或者 JAVA 这样的语言,那么使用 enum 可能是非常诱人的。但是,还有更好的模式,比如使用编译类型文字,如下所示:
// Don't do this enum Response { Successful, Failed, Pending } function fetchData (status: Response): void => { // some code. } // Do this type Response = Sucessful | Failed | Pending function fetchData (status: Response): void => { // some code. }
总结
毫无疑问,使用 Typescript 会给你的代码增加很多额外的样板文件,但是这样做的好处是非常值得的。
为了使您的代码更干净、更好,不要忘记实现一个健壮的 TODO/issue 过程。它将帮助您的工程团队获得技术债务的可见性,在代码库问题上进行协作,并更好地规划冲刺。
本文译文,原文链接:点击这里