箭头函数没有自己的 this,与外层函数保持一致
所有函数在执行时,会创建一个函数执行上下文,普通函数的执行上下文中会有一个变量 this,而箭头函数没有。
箭头函数中如果出现了 this ,它会永远去拿定义时、作用域链上、最近的那个 this,比如下面的 demo 中,取的就是全局执行环境中的 this,指向全局对象。
var id = 'Mybj' // 箭头函数定义在全局作用域 let fun1 = () => { console.log(this.id) } fun1() // 'Mybj' // this 的指向不会改变,永远指向 Window 对象 fun1.call({ id: 'Obj' }) // 'Mybj'
思考题:下面的代码会输出什么?
var id = 'Mybj' function fun1() { // setTimeout 中使用普通函数 setTimeout(function fun3() { console.log(this.id) }, 2000) } function fun2() { // setTimeout 中使用箭头函数 setTimeout(() => { console.log(this.id) }, 2000) } fun1() // 'Mybj' fun2() // 'Mybj' fun1.call({ id: 'Obj' }) // 'Mybj' fun2.call({ id: 'Obj' }) // 'Obj'
- fun3 本身有 this,因为 setTimout 使得 fun3 是在全局上下文中执行,这个 this 指向全局执行环境;
- 同理,setTimout 使得箭头函数是在全局上下文中执行,但是箭头函数本身没有 this,它会沿着作用域链查找,找到 fun2 中创建的 this,也指向全局执行环境;
- fun1.call 调用过程中,修改了 fun1 的 this 指向,但 fun3 本身也创建有 this,setTimeout 使得这个 this 指向全局执行环境;
- fun1.call 调用过程中,修改了 fun1 的 this 指向,箭头函数没有 this,按照作用域链找到 fun1 的 this,于是最后指向
{id: 'Obj'}
。
箭头函数不能作为构造函数
因为箭头函数没有自己的 this 变量,我们就没有办法修改 this 的指向,所以也不可以将其作为构造函数、它也没有 prototype 对象。
let Fun = (name, age) => { this.name = name this.age = age } // 报错 let p = new Fun('mybj', 4)
箭头函数没有 arguments 对象
大概很多人都没用arguments
对象,它是在所有普通函数中都可用的一个局部变量。代表函数调用时传递的参数,arguments
对象不是一个数组,是一个类数组。它除了length
属性和索引之外,没有任何数组属性,比如slice
等方法。
所以通常会使用使用 Array.prototype.slice.call(arguments)
/[...arguments]
的方式,将它转换成一个数组。
let showArguments = function () { console.log(arguments) // Arguments(2) ['params1', 'params2', callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] console.log(Array.prototype.slice.call(arguments)) // ['params1', 'params2'] } showArguments('params1', 'params2')
箭头函数和普通函数共有的 length 属性
这部分不属于区别,但写到这里想补充一下。这也是一个不太常见的属性,做过一些手撕题的应该都使用过。
函数的 length
属性,是指形参的个数(准确说是:第一个具有默认值之前的参数个数,并且不包括剩余参数个数。看不懂括号内的可以先跳过。)
与之相对应的是,arguments.length
指的是实际参数的个数。
const showLength = function(a, b, c, d){ console.log(`实际参数的个数:${arguments.length}`) } console.log(`形参的个数:${showLength.length}`) //形参的个数:4 console.log(`形参的个数:${showLength.bind(this, '3').length}`) //形参的个数:3 showLength('1','2');// 实际参数的个数:2 showLength.call(this, '3') // 实际参数的个数:2
总结
本文主要介绍了普通函数与箭头函数的区别,相对于普通函数来说,ES6 箭头函数的主要区别如下:
箭头函数不绑定 arguments,可以使用 …args 代替;
箭头函数可以进行隐式返回;
箭头函数内的 this 是词法绑定的,与外层函数保持一致;
箭头函数没有 prototype 属性,不能进行 new 实例化,亦不能通过 call、apply 等绑定 this;
在定义类的方法时,箭头函数不需要在 constructor 中绑定 this。