- 1.实现继承
- 2.获取 URL 参数
- 3.手写 reduce
- 4.实现观察者模式
- 5.实现发布-订阅模式
- 6.异步控制并发数
- 7.实现 Promise.all
- 8.使用 setTimeout 实现 setInterval
- 9.实现每隔一秒打印 1,2,3,4
- 10.循环打印红黄绿
- 结语
JavaScript 是一种广泛使用的编程语言,常用于网页设计和开发。它具有强大的功能和灵活性,但有时在编写代码时,我们需要手动实现一些常见的功能。下面是关于 JavaScript 中的 10 个常见的手写功能:
1.实现继承
ES5 继承(寄生组合式继承)
寄生组合式继承是对组合式继承(调用了 2 次父构造方法)的改进,使用父类的原型的副本来作为子类的原型,这样就只调用一次父构造函数,避免了创建不必要的属性。
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name);//借用构造函数的方式来实现属性的继承和传参 this.age = age; } //这里不用 Child.prototype = new Parent()原型链方式的原因是会调用 2 次父类的构造方法,导致子类的原型上多了不需要的父类属性 Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);//这里就是对组合继承的改进,创建了父类原型的副本 Child.prototype.constructor = Child;//把子类的构造指向子类本身 var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1.colors);//[ 'red', 'blue', 'green' ] child1.getName();//kevin
效果如下:
3.手写 reduce
reduce 的使用:
//普通数组求和 let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] arr.reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)//55 //多维数组求和 let arr = [1,2,3,[[4,5],6],7,8,9] arr.flat(Infinity).reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)//45 //对象数组求和 let arr = [{a:9, b:3, c:4}, {a:1, b:3}, {a:3}] arr.reduce((prev, cur) => { return prev + cur["a"];//13 求对象数组中所有属性为 a 的和 }, 0)
reduce 的实现:
Array.prototype.myReduce = function (cb, initialValue) { const arr = this; //this 就是调用 reduce 方法的数组 let total = initialValue ? initialValue : arr[0]; //不传默认取数组第一项 let startIndex = initialValue ? 0 : 1; // 有初始值的话从 0 遍历,否则从 1 遍历 for (let i = startIndex; i < arr.length; i++) { total = cb(total, arr[i], i, arr); //参数为初始值、当前值、索引、当前数组 } return total; }; //测试 let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; let res = arr.myReduce((total, cur) => { return total + cur; }, 0); console.log(res);//55
4.实现观察者模式
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
// 被观察者 学生 class Subject { constructor() { this.state = "happy"; this.observers = []; // 存储所有的观察者 } //新增观察者 add(o) { this.observers.push(o); } //获取状态 getState() { return this.state; } // 更新状态并通知 setState(newState) { this.state = newState; this.notify(); } //通知所有的观察者 notify() { this.observers.forEach((o) => o.update(this)); } } // 观察者 父母和老师 class Observer { constructor(name) { this.name = name; } //更新 update(student) { console.log(`亲爱的${this.name} 通知您当前学生的状态是${student.getState()}`); } } let student = new Subject(); let parent = new Observer("父母"); let teacher = new Observer("老师"); //添加观察者 student.add(parent); student.add(teacher); //设置被观察者的状态 student.setState("sad");
5.实现发布-订阅模式
发布订阅模式跟观察者模式很像,但它的发布和订阅是不互相依赖的,因为有一个统一调度中心。
class EventBus { constructor() { // 缓存列表,用来存放注册的事件与回调 this.cache = {}; } // 订阅事件 on(name, cb) { // 如果当前事件没有订阅过,就给事件创建一个队列 if (!this.cache[name]) { this.cache[name] = []; //由于一个事件可能注册多个回调函数,所以使用数组来存储事件队列 } this.cache[name].push(cb); } // 触发事件 emit(name, ...args) { // 检查目标事件是否有监听函数队列 if (this.cache[name]) { // 逐个调用队列里的回调函数 this.cache[name].forEach((callback) => { callback(...args); }); } } // 取消订阅 off(name, cb) { const callbacks = this.cache[name]; const index = callbacks.indexOf(cb); if (index !== -1) { callbacks.splice(index, 1); } } // 只订阅一次 once(name, cb) { // 执行完第一次回调函数后,自动删除当前订阅事件 const fn = (...args) => { cb(...args); this.off(name, fn); }; this.on(name, fn); } } // 测试 let eventBus = new EventBus(); let event1 = function (...args) { console.log(`通知 1-订阅者小陈老师,小明同学当前心情状态:${args}`) }; // 订阅事件,只订阅一次 eventBus.once("teacherName1", event1); // 发布事件 eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒"); eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒"); eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒");
6.异步控制并发数
场景:实现一个带并发限制的异度调度器,保证同时运行的任务最多有两个。
class Controll { constructor(limit) { // 待执行的任务队列 this.waitTasks = []; // 正在执行的任务队列 this.runTasks = []; // 允许同时运行的任务数量 this.limit = limit; } //添加任务 add(task) { //当前执行任务队列小于并发限制,就执行该任务 if (this.runTasks.length < this.limit) { this.run(task); } else { //将该任务添加到等待队列 this.waitTasks.push(task); } } //执行任务 run(task) { //push 添加元素并返回新的数组长度 const len = this.runTasks.push(task); const index = len - 1; task().then(() => { //执行完后删除任务 this.runTasks.splice(index, 1); if (this.waitTasks.length > 0) { //执行并删除等待队列中的第一个任务 this.run(this.waitTasks.shift()); } }); } } //测试:允许同时执行 2 个任务 const scheduler = new Controll(2); //添加任务 const addTask = (time, order) => { scheduler.add(async () => { //定时器打印 await new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, time);//定时器时间到了就 resolve 执行成功,然后打印结果 }); console.log(order); }); }; //添加任务,参数为定时器时间和打印数字 addTask(1000, "1"); addTask(500, "2"); addTask(300, "3"); addTask(400, "4");
7.实现 Promise.all
function all(promises) { return new Promise(function(resolve, reject) { //传入参数为一个空的可迭代对象,直接 resolve if (promises.length === 0) { resolve([]); } else { const res = []; let count = 0; for (let i = 0; i < promises.length; i++) { //为什么不直接 promise[i].then, 因为 promise[i]可能不是一个 promise, 也可能是普通值 Promise.resolve(promises[i]).then((data) => { res[i] = data; count++; if (count === promises.length) { resolve(res);//如果所有 Promise 都成功,则返回成功结果数组 } }).catch((err) => { reject(err);//如果有一个 Promise 失败,则返回这个失败结果 }); } } }) } // 测试 const promise1 = Promise.resolve(3); const promise2 = 42; const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 100, "foo"); }); all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => { console.log(values); //[3, 42, "foo"] });
8.使用 setTimeout 实现 setInterval
setInterval 的缺点:setInterval 的作用是每隔一段时间执行一个函数,但是这个执行不是真的到了时间立即执行,它真正的作用是每隔一段时间将事件加入事件队列中去,只有当当前的执行栈为空的时候,才能去从事件队列中取出事件执行。所以可能会出现这样的情况,就是当前执行栈执行的时间很长,导致事件队列里边积累多个定时器加入的事件,当执行栈结束的时候,这些事件会依次执行,因此就不能到间隔一段时间执行的效果。
针对 setInterval 的这个缺点,我们可以使用 setTimeout 递归调用来模拟 setInterval,这样我们就确保了只有一个事件结束了,我们才会触发下一个定时器事件,这样解决了 setInterval 的问题。
实现思路是使用递归函数,不断地去执行 setTimeout 从而达到 setInterval 的效果。
function mySetInterval(fn, timeout) { // 控制器,控制定时器是否继续执行 var timer = { flag: true, }; // 设置递归函数,模拟定时器执行 function interval() { if (timer.flag) { fn(); setTimeout(interval, timeout);//递归 } } // 启动定时器 setTimeout(interval, timeout); // 返回控制器 return timer; } let timer = mySetInterval(() => { console.log("1"); }, 1000); //3 秒后停止定时器 setTimeout(() => (timer.flag = false), 3000);
9.实现每隔一秒打印 1,2,3,4
// 1.使用 let 块级作用域 for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => { console.log(i); }, i * 1000); } // 2.使用闭包实现 for (var i = 0; i < 5; i++) { (function(j) { setTimeout(() => { console.log(j); }, j * 1000); })(i); }
10.循环打印红黄绿
场景:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
三个亮灯函数:
function red() { console.log('red'); } function green() { console.log('green'); } function yellow() { console.log('yellow'); }
用 async/await 实现:
const task = (timer, light) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (light === "red") { red(); } else if (light === "green") { green(); } else if (light === "yellow") { yellow(); } resolve();//注意,要 resolve 让 Promise 状态变成 fulfilled,不然会一直是 pending,无法往下执行 }, timer); }); }; const taskRunner = async () => { await task(3000, "red"); await task(2000, "green"); await task(1000, "yellow"); taskRunner(); //递归 }; taskRunner();
结语
如果你觉得自己已经掌握了前文所提到的前端常见手写功能,那么恭喜你!你已经迈出了成为一名优秀前端开发者的坚实步伐。然而,掌握这些功能只是开始。在不断变化的技术领域,不断学习和掌握新的手写功能是保持竞争力的关键。挑战自己,不断拓展技能的边界,才能在日益激烈的市场中脱颖而出。不要满足于现状,继续努力,不断学*新的技术和概念,保持对前端领域的热情和好奇心。只有这样,你才能在前端开发的道路上不断前行,成为一名杰出的前端开发者。